计划更新

来自RustedWarfare Wiki
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此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在steam优先测试新版本内容,测试中的新内容不代表最终品质。
另外内部测试的版本不支持多人游戏。

注意:1.14正在iOS端进行内部测试中

内容

1.14的计划

暂时没有1.14的消息,只有Discord上的1.14相关频道被创建

已知内容

根据iOS端测试情况来看:

  • 飞行基地现在可以使用了
  • 新建筑-实验室
  • 重型悬浮坦克被削弱
  • AI的寻路机制修改
  • 其他的一些小更改

1.13的计划(已过时)

新内容

  • 重型拦截机
    • 强大的防护盾,强大的陆地攻击,防护盾被电击攻击克制
  • 航空母舰
    • 重型武装和装甲,建造空军单位(x5速度),激光防御和修理舱,防空,可制造反核导弹
  • 3个新地图
  • 1个新战役
  • 两个新命令
    • 巡逻命令
      • 使单位永远在点与点之间移动,或守卫一个区域将有助于修复/建造任何附近的单位,将移动攻击任何附近的目标或任何损害它的东西
    • 守卫命令
      • 将跟随目标,修复它并帮助它构建。会移动攻击任何附近的目标或任何损害目标的东西
  • 云彩效果
    • 在设置里启用会在地面上显示云影

更改

  • 电击攻击现在可以穿过防护盾,允许计算许多单位
  • 改进音乐和音效系统(启动速度更快,内存使用量更少)
  • 更聪明的AI。更好地保护自己,发展,使用实验蜘蛛更智能等
  • 改进的效果和图形
  • 性能优化,更好地处理大型地图(如steam创意工坊的1500 * 1500疯狂地图)
  • 在Android测试中提升FPS,在PC上会提升更多
  • 将许多在dex中的核心单位转换为mod (*.ini)格式,供人们在mod中进行更改和使用
  • 修复大量bug

参考

1.13更新日志(贴吧)